在《我的世界》的各种大型模组里,“交错次元”(The Betweenlands)算是氛围感特别强的一类,沼泽、迷雾、奇怪的生物,还有一堆和原版完全不一样的机制。很多玩家第一次进交错次元,都会被一堆新物品、新名字整懵,其中“自制物品卷轴”(一般指配方卷轴、合成卷轴这一类)就是比较常问的一个:到底去哪儿拿?是刷怪掉的,还是可以合成,还是要开箱子?

咱这次就把思路捋顺一点,按“你已经在交错次元里乱逛过一圈”的前提聊聊,自制物品卷轴大致有哪些获取方式,哪些是前期能碰到的,哪些适合后期刷。你对照着自己的进度,大概看一眼就能知道接下来该干嘛。

先说前提条件:
自制物品卷轴这类东西,一般都不是你刚建完传送门、刚踏进交错次元第一分钟就能拿到的。大部分与“研究”“合成”“特殊结构”之类的内容挂钩,所以至少要满足:

  • 你已经能在交错次元里正常行动,不会一出门就被怪物秒掉;
  • 手上有基本的工具、防具,知道常见资源在哪儿采;
  • 最好已经发现过一两个特殊建筑,比如地上的遗迹、地窟、或者怪物比较密集的“塔”“祭坛”之类。

如果你还没到这个阶段,建议先把生存稳定下来,再来折腾卷轴,不然你只是去给怪物送物资。

一、最常见思路:四处探险,翻箱倒柜

这一类卷轴,有一个共同特点:
它们通常以“战利品”的形式存在,而不是买来的,更不是一开始就知道怎么做。

比较典型的几种来源有:

  1. 各种自然生成建筑里的箱子
    在交错次元里,你会看到不少非自然地形:小型遗迹、废弃屋子、地下空间、奇怪的祭坛……这些地方里经常会有战利品箱子。
    自制物品卷轴很大机会就躺在这类箱子里,跟其他战利品(材料、工具、特殊道具)混在一起。
    换句话说,如果你一直围着传送门附近转,不肯往前走,那就很难见到这些卷轴。

  2. 地下、沼泽深处的隐藏空间
    有些卷轴不是直接摆在眼前的,需要你稍微有点“挖墙脚”的想法。
    比如地面看着似乎没什么东西,但如果你顺着奇怪的方块、裂缝往下挖,有可能挖到地下房间,里面就会有箱子或者特殊容器。
    这类隐藏房间里的战利品等级普遍比地表高一点,卷轴的出现概率也更靠谱些。

总的说法就是:
你只要愿意跑图、敢往危险的地方去,打开的箱子足够多,迟早能摸到几张卷轴。它更像给“喜欢探索的玩家”的奖励。

二、和怪物打交道:特定敌人掉落

另一个方向,是从怪物身上拿。
并不是所有怪都会掉自制物品卷轴,一般是比较特殊、难度稍高或跟某种“职业”有点关系的敌人。

这里有几个共通点你可以留意:

  • 会用道具、拿武器或者看起来“比普通怪聪明一点”的敌人,比纯野怪更有机会带这种卷轴;
  • 小型BOSS、精英怪、守护某个建筑的怪物,这种身上通常会有更高级的掉落;
  • 有些怪可能不会直接掉卷轴,而是掉你做卷轴、或者继续推进研究、合成所需的关键材料。

如果你在某个地段反复刷同一种怪,发现它们总会掉一些“看着不太普通”的东西,而且跟合成、魔法、附魔之类沾边,那基本就说明你刷的方向没错。卷轴本身或卷轴相关材料,多半在这个刷怪池里。

三、和“研究”“制作台”相关的进阶获取方式

如果你已经玩过一些带“研究系统”的模组,可能会有类似体验:

  • 一开始你啥都不会做,只能靠捡或开箱子;
  • 后面慢慢解锁研究树,学会新的合成,再继续扩展玩法。

交错次元这一类内容的卷轴,有不少是往这个方向设计的:

  • 有些卷轴本身是“知识载体”,你用掉它,就学会某种配方或者制作方法;
  • 有些卷轴是用来在特定工作台上“记录”或“应用”配方;
  • 还有一部分,可能是只有当你先获得某些基础卷轴、道具之后,才会在后续战利品池里刷新更高级的卷轴。

当你拿到第一批卷轴以后,别急着塞箱子吃灰,先看看模组里有没有对应的:

  • 特殊制作台/合成装置;
  • 研究台、鉴定桌、书架之类的交互方块;
  • 与“知识、符文、卷轴”挂钩的方块或NPC。

这些东西往往会提示你卷轴的用途,也变相告诉你,后面更高级的卷轴会从哪条线索延伸出来。

四、交易与任务:如果模组提供“NPC互动”玩法

有些整合包或者高自定义的服务器,会在交错次元基础上再加一层“NPC任务”“声望系统”“村落交易”之类的东西。
在这种环境里,自制物品卷轴就不一定只靠打怪、探险:

  • 某些NPC会用卷轴当“高阶报酬”,需要你完成一连串任务或者交稀有资源;
  • 某些交易所、特定商人,会把卷轴塞进交易列表里,价格普遍不便宜;
  • 部分服务器甚至会把重要卷轴锁在任务链深处,要求你真正熟悉交错次元玩法之后才放出来。

如果你是在别人做好的整合包或者服务器里玩,建议:

  • 多逛逛主城、交错次元里的特殊营地,看有没有可交互NPC;
  • 看看有没有任务书、指引书、菜单界面之类,那里一般会写得比较清楚。

五、掉落和刷新不是固定的,别纠结“一次没出是不是我方法错了”

这类卷轴十有八九都带随机性,你今天刷十分钟没一张,明天可能开两箱就掉了。
如果你已经确认:

  • 在正确的维度(交错次元本身);
  • 在合理的地点(建筑、遗迹、特殊怪物点);
  • 打的怪、开箱子的类型与模组设定相符;

那就不要急着怀疑自己搞错机制,很可能只是运气还没转好。
这种时候最实在的做法就是:

  • 把探索路线多分几条,不要死守一个点;
  • 把箱子能开就开,刷怪点能刷就刷;
  • 适当准备点补给,不要因为贪一两个箱子就把之前攒的资源搭进去。

六、实用小建议

把能帮你少走弯路的一些习惯性做法放在一起说一下:

  • 看到不认识的建筑,先标记坐标:以后需要刷卷轴、刷特定战利品时,可以回头专门跑这一带;
  • 遇到掉落“看着就不普通”的道具,先单独拎个箱子放好,后面解锁新工作台后,再回头对照用途;
  • 如果你是在有说明书/模组手册的整合包里玩,别嫌麻烦,花几分钟翻一翻,大部分卷轴类物品的获取方式都会有模糊提示。

自制物品卷轴这种东西,本身就是为了让你在交错次元多跑、多试、多碰壁。
只要你迈出“在这个维度里扎根”的那一步,该来的迟早会来——用老玩家的话说,就是:活得够久,卷轴自然会到你背包里。

如果你现在卡在某个具体物品的卷轴,比如已经知道名字、但不知道它的卷轴要在哪个怪或结构刷,那建议你把具体物品名、模组版本整理一下,再去对照相应版本的资料。不同版本细节不完全一样,这一步不能靠猜,得看准再刷。

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