《先祖:人类奥德赛》这游戏,技能树一看就让人手痒,很多玩家上来第一反应就是——能不能把技能全刷出来?能,全刷不难,但有几个细节如果一开始没注意,后面可能会有点后悔,得多花时间“补课”。下面就按实战经验,简单说说需要留意的地方。
先说重点:如果你打算走“全技能收集”路线,前期别太贪,陨石能不捡就先不捡,或者控制在少量。
理由很简单,陨石在这个游戏里不是摆设,它的作用是:随机帮你解锁各种基因,包括突变基因,还有那种白色基因。听起来挺香,对吧?但问题也出在“随机”这俩字上。
正常情况下,大部分基因更推荐你通过日常玩法慢慢让它们成熟:
比如探索、战斗、生存,各种行为多重复几次,让相关基因自然升级、成熟,这样你在代际传承、进化的时候,心里有数,解锁稳、命中率也高。
如果你在前中期就疯狂去拣陨石,系统会提前帮你随机解锁一堆东西,看着是赚了,但等你玩到后期,可能会遇到这种情况:
你想要的某些白色基因始终没摸清具体触发方式,动作也试了,环境也换了,就是没反应;而之前靠陨石随机出来的那些基因,又让你很难判断到底是玩法触发的,还是运气解锁的。
比较稳妥的思路是这样的:
前中期以正常游玩为主,多尝试、多重复动作,让突变基因和其他基因尽量靠实际行为成熟,保证这些基因的解锁是“可控”的。
等到后期,实在有一些白色基因怎么都找不到门路了,再把陨石当成“兜底方案”来用——那时候去捡陨石,用它来博一博那些迟迟没解开的白色基因,会更合适。
这样做的好处是:
一方面,你大多数基因都是靠自己操作打出来的,稳定又可复现;
另一方面,陨石留到后期再用,它的随机性就变成你补缺的手段,而不是打乱节奏的干扰项。
简单总结成一句话:
想刷全技能的话,陨石别一上来全抢着捡,先把能靠自己玩法成熟的基因打好基础。等真卡在那些白色基因上,再用陨石来解锁,整体进度会更顺一点,也更不容易浪费时间。
以上就是这一条小注意点,属于那种不说也能玩,但提前知道能少走一点弯路的经验。实际操作时,还是看你自己的玩法习惯来取舍。
