魔兽世界到了8.0之后,多了不少世界任务,有些是打本、有些是打怪,还有一类就是专门给宠物玩家准备的。“没那么糟糕”这个世界任务,就是典型的宠物对战任务。很多人第一次上去尝试,发现对面一轮轮群体伤害打下来,自己第三只宠物还没正式开打就已经半残,玩着就有点憋屈。
下面这套打法,就是给已经有一定宠物基础、但又不想研究太复杂套路的玩家准备的,思路很简单:用常见宠物,打出稳定节奏,把这场对战拆成几段来处理。
先说一下原来的痛点
不少玩家是用“艾米苟萨 + 小布”开打的,结果发现:
- 第一只对手宠物还能打掉
- 换打第二只的时候,小布血量已经不太健康了
- 第二只还会控制(晕),各种吸血、晕、发条拳手之类的组合尝试过,要么不稳定,要么赢得很勉强
- 对面前三只都有范围技能(AOE),你这边三只宠物被一点一点磨,等到你自己的第三只上场时,已经是半条命甚至残血状态
有的人干脆去拍卖行想买“星弹”这类宠物道具来硬解,结果发现宠物币还差一个,连这一条路都被堵死,只能回来继续研究阵容。
下面这套阵容,不需要什么特别稀有的东西,只要你平时稍微有点收集,基本都能凑齐。
推荐阵容与技能配置
整场战斗用三只宠物:
-
小布
- 技能:
打脸、金币雨(核心技能组合)
- 技能:
-
威利
- 技能:
鞭笞、爆目、腐烂
- 技能:
-
审判之眼
- 技能:
射线、爆目、打断(打断类技能,根据你的具体技能名称来选)
- 技能:
这三个宠物本身不算什么冷门玩意儿,很多老玩家战队里都有,哪怕等级需要补一补,也比到处翻资料琢磨新套路轻松很多。
具体战斗步骤拆解
为了方便理解,我按照每一只敌方宠物的出场顺序,简单铺一遍思路。
一、对手第一只:小布打头阵
- 一上来先用
金币雨
这个技能的好处是:既能打伤害,又能开始铺伤害节奏,配合后面持续输出,收益很高。 - 接下来不断用
打脸
就这么一直打,打到对方第一只宠物阵亡为止。
这个阶段不用想太多,小布就是负责把第一只清掉,同时顺便把金币雨铺好环境伤害。
二、对手第二只:交给威利
对方第二只宠物上场后,换威利出战。
操作顺序可以这样:
- 先上
腐烂
给对面挂上减益,为后续伤害做铺垫。 - 接着用
爆目
这类技能一般存在延后爆发的机制,和腐烂一起可以叠出比较可观的伤害。 - 然后用
鞭笞普攻收尾
一直鞭笞,把第二只敌方宠物送走。
这套下来基本能稳定带走第二只,威利在这回合承担的是“中轴输出”的角色。
三、对手第三只:先用威利,后用小布
敌方第三只宠物上场时,如果威利还活着,就继续这样打:
- 先补一个
腐烂 - 然后用
鞭笞一直打到威利倒下
威利阵亡后,换小布上场:
- 直接用
打脸 - 目标就是把对方第三只打到死亡,或者至少打残,给最后一只宠物创造一个比较舒服的收尾环境
这一步的逻辑很朴素:威利先把减益和一定血量压下去,小布再用纯输出把局面推进到“终结局”。
四、收尾阶段:审判之眼上场
如果对面还没死,轮到审判之眼出场。
- 第一回合用
打断
用来打断对面可能的关键技能,避免再吃一轮高额伤害或控制 - 如果这一轮之后对面没死,就根据情况补
射线或第二个技能(爆目)
在大多数情况下,打到审判之眼上场,对手已经剩不了多少血,你不需要再有很复杂的计算,只要不空回合,稳扎稳打就行了。
这套思路的关键点
整场战斗的几个核心点,其实就三件事:
- 第一只用小布快速起手,金币雨配合打脸,稳稳拿下第一只
- 中场交给威利,通过腐烂 + 爆目 + 鞭笞,把第二只和第三只的血线往下压
- 收尾阶段小布+审判之眼轮流上来,用打脸和打断类技能控住节奏,完成最后的收割
相比很多复杂的组合,这套阵容的好处是:思路清晰、容错率高,即便对面某一回合暴击或者你的技能略微偏差,一般也不会直接导致全盘崩掉。
一点小结
如果你之前已经试过各种花活,比如吸血、晕、发条拳手之类的配合,感觉不是太稳,可以照着上面这套阵容走一遍。
不需要额外买什么道具,也不用为一个“差一个代币买星弹”纠结半天,只要有这三只宠物、技能点对了,照步骤走一遍,你就能把“没那么糟糕”世界任务安安稳稳拿下。
