拉斯塔哈大乱斗这波新卡,节奏是真的快。11月26日又有新东西要放出来,牌友群里已经开始热身了。趁着这会儿空档,先把11月25日亮相的这6张捋一遍:哪些一眼看着强、哪些得看环境和构筑,咱用更接地气的方式聊聊。

炉石传说11月25日6张新卡速看:德鲁伊花样多,猎人补过牌,龙战又有戏?

先说德鲁伊那张橙卡。乍一看身材很寒酸,就一个3费左右的“小个子”感觉(312那种观感),拿出来都怕被笑。但它的重点根本不在身材,而在“抉择”给的四种变形:
炉石传说11月25日6张新卡速看:德鲁伊花样多,猎人补过牌,龙战又有戏? 有的偏法术路线(带法伤+1),有的偏站场(嘲讽),有的偏抢节奏(突袭),还有一套偏阴的(剧毒+潜行)。单拎出来每个形态都谈不上爆炸强,可组合在一起就变成一句话:你永远有个“差不多能用”的选项。德鲁伊这种职业最喜欢的就是灵活,尤其是版本初期大家还在摸索的时候,这类卡往往比“纸面强度”看起来更好用。

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不少人第一反应会想到鹿盔:抉择翻倍那套老把戏要是能凑上,确实能把这张卡的上限拉到离谱——什么嘲讽、突袭、剧毒、潜行、法伤一起打包带走,光想想就很离谱。但问题也很现实:鹿盔已经退环境了,标准里你别惦记;真想玩这套,只能去狂野里过过瘾。

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德鲁伊那张法术也挺有“指向性”的,明显是在给“大哥德”这类思路递工具:手牌里如果全是高费野兽,这张就像是帮你把大块头提前端上桌。可它的问题也同样直白——下限太容易崩。费用不低、还挑手牌结构,一旦没凑齐想要的曲线,卡手卡到你怀疑人生并不稀奇。话又说回来,德鲁伊跳费能力摆在那儿,很多看似“风险很大”的牌,放在德鲁伊身上就容易出现奇怪的化学反应,至于能不能成套路,得等环境和卡池一起给答案。

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猎人这次的法术我倒是更愿意多看两眼。3费抽3张,前提是你构筑里偏野兽随从——这条件对猎人来说不算苛刻。更关键的是“从自己牌库抽”,意味着你抽上来的大概率不是废牌,而是你构筑里本来就计划要用的节奏点。猎人这些年最难受的是什么?不是打不死人,是很多时候手牌跟不上节奏,一旦断资源就只能干瞪眼。这张牌等于在最需要过牌的位置给了补强,中速猎这种老思路说不定真能借着这口气抬头。

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猎人的那张随从就微妙一些。身材上看有点小亏(类似324这种观感),但它的卖点在效果:给你三个选项里挑一个,理论上能根据对局需要去找更合适的答案。问题也在这——它自己不是野兽,这在猎人构筑里是个挺现实的扣分项。快攻猎在意的是“我每回合都要压你一头”,非野兽随从会拖一些联动和节奏;中速猎则要看卡位紧不紧。能不能上场,很可能不是它强不强,而是“你那套卡组愿不愿意给它一个位置”。

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萨满那张牌整体给我的感觉是:能用,但别指望它帮你逆天改命。它更像是给高费随从做“增值服务”的,放在大身材身上往往不亏,打出收益也不难。但随机性这东西懂的都懂,有时候你觉得自己在赚,下一秒就给你整点意想不到的效果。如果你以前玩那种很纯的进化萨,脑子里还是“进化出固定身材段位的优质随从”那种期待,那这张可能没法满足你的稳定需求。

最后聊战士。战士这波又在往龙体系上加码,新卡里能看出不少“照顾龙战”的意思。龙体系这东西一旦卡池厚起来,就很容易从“看起来能玩”变成“真能打”。下个版本龙战回到视野里并不奇怪,至少从官方给牌的方向来看,是在推着你去试。

这6张卡目前给人的感觉就是:德鲁伊继续玩灵活与上限,猎人总算有人管过牌了,萨满偏中庸但有空间,战士的龙路线越来越像个正经计划。等11月26日那批新卡一出,很多结论可能还得改,但提前把思路铺好,构筑的时候会轻松不少。后面有新卡消息我也会继续跟进,想看的就顺手关注一下。