各位打炉石竞技场的朋友们,最近女巫森林版本上线,很多人问得最多的一个问题就是:盗贼这张新橙卡“苔丝·格雷迈恩”,在竞技场到底算不算那种“看到就必须拿”的级别?

我这边把思路跟你捋一捋,方便你在选牌时有个底。

先说苔丝不是那种无脑神卡,但在合适的卡组里,她能给你制造出非常戏剧性、甚至直接翻盘的局面,属于“有潜力但吃环境”的一张牌。

苔丝在竞技场里的定位

这张牌最大的特点,就是会重新打出本局对战中你曾经使用过的其他职业的牌。听起来很爽对吧?牧师的控制,法师的清场,战士的武器……全都再来一遍,那种感觉就像临时兼职了半个职业图鉴。

问题也在这儿:她的上限很高,但下限也不低——你如果前期几乎没拿到什么其他职业的牌,或者拿到的都是一些七零八碎、节奏很差的东西,那苔丝出来的时候,场面效果就比较平淡,甚至可能帮不上什么忙。

女巫森林版本为什么让苔丝变得“有戏”

女巫森林给盗贼塞进了不少“偷牌”相关的工具,比如各种可以发现、复制或者直接从对手牌库里薅牌的卡,这就让苔丝有了发挥空间。

换句话说,在这个版本里,你如果开局看到一些偷牌工具,再配合苔丝,整套牌的思路就比较清晰了——前中期靠偷来的牌过牌、苟场、换节奏,后期用苔丝打一波“回放秀”,把之前用的法术和随从再演一遍,可能直接把局面扭回来。

尤其是像牧师那种带解牌、控制多的职业,或者法师那类有AOE,有返场能力的,你运气好偷到一两张场面牌,苔丝再读一遍,往往就是一整个大Swing回合。

风险在哪儿?

问题在于竞技场选牌是随机的,你没法保证自己一定能拿到足够多、足够优质的他职业牌。

如果你排在前半程就抓了苔丝,结果后面一直没见到什么偷牌手段,那她就会变成一张非常尴尬的橙卡:看着身价不低,交到场上却只是个普通大怪,战吼形同虚设。

这感觉有点像什么?就像你在以前的版本里,早早选了恩佐斯,心里盘算着等会儿抓一堆亡语随从,结果整套牌下来亡语就两三个,这时候恩佐斯在牌里就像个打工未遂的老板——理论上很强,实际上发挥不了几分力。

苔丝适合什么样的选牌思路?

如果你在选牌过程中,已经拿到了几张质量不错的偷牌卡,或者你发现本局提供给你的他职业牌质量出奇地高,这时候看到苔丝,其实是可以大胆一搏的。

但如果你这套盗贼偏向传统节奏型,基础随从加解牌比较扎实,偷牌不多,那苔丝就只是“可用但不必强求”的水平,不至于看到就闭眼锁。

顺带提一句:从描述来看,苔丝会重放你之前用过的他职业法术、随从甚至武器,理论上能做出很多花活。但竞技场毕竟没有构筑那种精准配合的稳定性,别指望每一局都能演出什么太极致的“连环骚操作”,当成一个有爆发可能的后期点就行。

最后小结一下:

  1. 有足够偷牌、他职业牌多而且质量还不错时,苔丝属于高上限的强力选择。
  2. 没配合、没偷牌时,她更多只是个普通大随从,别对战吼抱太高期待。
  3. 不是竞技场“必抓橙卡”,更像是一张“看前文选牌情况”的功能型豪赌牌。

玩竞技场,有时候就是这么回事:你可以为了稳定走中庸路线,也可以在某些局里,选一张像苔丝这样的牌,给自己留个翻盘的剧本。怎么选,看你是更想稳上分,还是偶尔来点刺激。

女巫森林盗贼新橙卡苔丝:竞技场里值不值得搏一把?