《魔兽世界》12.0“至暗之夜”版本快上线了,这次新团本带来的T36套装,很多职业都在盘,痛苦术肯定也在其中。
如果你正好是玩痛苦的,或者打算版本转坑,这里把痛苦术士T36套装效果给你捋一遍,方便你提前做打本规划。
先说痛苦这套T装,就是围绕几个核心技能做直接伤害加成,没有花里胡哨的机制,看数值就行。
痛苦术士T36套装效果如下:
2件套效果:
装备2件T36时,你的【不稳定的痛苦】和【腐蚀之种】伤害提高10%。
——简单粗暴,就是把这两个技能的伤害整体往上抬一档,打多目标、打周期性伤害都会受益。
4件套效果:
装备4件T36时,你的【痛楚】在一开始施加到目标身上的时候,就自带额外2层叠加效果,同时【痛楚】的伤害提高20%。
——这条的意思是:
- 痛楚一上去就不是裸层数,起步就更高,
- 总伤害再直接加成20%,相当于缩短了“养痛楚”的时间,还顺带增强了整体输出节奏。
整体来看,这套T36更偏向“数值堆料”,不改变你的操作方式,只是强化现有循环里几个关键DOT技能:不稳定的痛苦、腐蚀之种、痛楚。
对已经玩惯痛苦的玩家来说,基本上不需要重新适应什么新机制,照旧转DOT,输出自然会比没套装时更好看一截。
目前已知效果就是这些,没有额外隐藏效果或触发技的说法,怎么写就怎么生效。
后续如果官方有调整数值或者重做词缀,那就得以正式服更新说明为准。
