第三章核心就两件事:会“分工”,会“对齐节奏”。大部分卡关不是手残,是两个人抢同一件事做,结果互相打断。
答:记住三个点就行。一个人负责控机关或平台,另一个人负责打点位或运东西。看到需要“同时”的地方,先数321再动。被小怪或障碍打乱了,别硬顶,先把场面清干净再推流程。
答:我当时卡最久的是那种“我以为你会做”的瞬间。你跳我也跳,啪,全掉下去。说开就好。
答:真过不去就换位玩一次。很多机关设计就是让你理解对方视角。你一换手,立刻就懂了。
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答:我当时卡最久的是那种“我以为你会做”的瞬间。你跳我也跳,啪,全掉下去。说开就好。
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