Bend工作室这些年的日子并不轻松。作为索尼第一方阵营里很有辨识度的一支团队,他们先是经历了《往日不再》续作计划搁浅,后来又转向开发一款全新的服务型IP,结果这个项目也在2025年和蓝点工作室的服务型项目一起被索尼砍掉。再加上内部管理层变动不断,这支团队的处境可以说一直不太稳定。
好消息是,Bend并没有停在原地。按照目前的信息,工作室已经切换到另一个全新项目,开发工作还在继续。这个变化也让不少关注《往日不再》开发商动向的玩家松了口气,毕竟前面几次折腾下来,大家最担心的就是项目又一次半路夭折。
Jason Schreier也提到过类似看法,他同样希望这次的新作能顺利推进,不要再重演前面的遗憾。对Bend来说,这不仅是一个新项目,更像是一次重新证明自己的机会。
如果按照爆料里的开发周期来估算,假设这个项目是在去年年底才正式进入全面开发阶段,那么它真正对外展示的时间,大概率会落在2027到2028年之间。换句话说,玩家想看到成果,还得再等等。
这个时间点也挺微妙。Bend凭借《往日不再》证明过自己的商业能力,但如果新作真要到那个阶段才亮相,那他们几乎等于错过了PS5主机世代的大部分黄金周期。对于一家第一方工作室来说,这样的节奏显然不算理想。
从Bend这几年的遭遇,其实也能看出索尼第一方内部项目管理的复杂性。续作没成,服务型新IP被砍,团队还经历了人员流失和方向调整,最终只能重新起步。对外看是一次次项目变化,对内则意味着大量时间和资源被重新分配。
所以现在大家对Bend新作的态度,更多还是观望。毕竟在经历了前面的波折之后,只要项目还能继续推进,就已经算是一个不坏的信号了。至于这款新游戏最终会做成什么样,恐怕还要等更明确的消息出来才能见分晓。
